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	<title>Diablo 3 Blog - Aktuelle Diablo 3 &#38; Diablo 2 News, Bilder, Videos uvm. &#187; Admin</title>
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	<description>Von Diablo Fans für Diablo Fans</description>
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		<title>Diablo 3 – Bashiok erklärt die verschiedenen Waffentypen</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 10:31:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nach all den Interviews im Verlauf der gamescom, hat Jay Wilson nun sicherlich eine Pause verdient. Nichtsdestotrotz geht Community Manager Bashiok wieder seiner T&#228;tigkeit nach und versorgt uns mit mehr oder weniger gehaltvollen Beitr&#228;gen im offiziellen Forum. So wunderten sich manche Fans &#252;ber das gro&#223;e Artwork des Barbaren auf den aktuellen Screenshots, das einen nicht [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nach all den Interviews im Verlauf der gamescom, hat Jay Wilson nun sicherlich eine Pause verdient. Nichtsdestotrotz geht Community Manager Bashiok wieder seiner T&#228;tigkeit nach und versorgt uns mit mehr oder weniger gehaltvollen Beitr&#228;gen im offiziellen Forum. So wunderten sich manche Fans &#252;ber das gro&#223;e Artwork des Barbaren auf den aktuellen Screenshots, das einen nicht <a href="http://www.diablo-3.net">[...]</a></p>
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		<title>User-Spielbericht zur Diablo 3 Demo</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 05:30:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[In diesem Jahr pr&#228;sentierte Blizzard erneut die Vorjahresversion der Diablo 3 Demo auf der Spielemesse Gamescom. Ein Umstand, der in unserem Redaktionsteam nicht gerade f&#252;r Freudenspr&#252;nge sorgte, gelten viele der Demoinhalte doch als bereits als l&#228;ngst &#252;berholt. Wer sich jedoch auf der Gamescom 2009 noch nicht ins gro&#223;e Schnetzelabenteuer gest&#252;rzt hatte, f&#252;r den bot auch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In diesem Jahr pr&#228;sentierte Blizzard erneut die Vorjahresversion der Diablo 3 Demo auf der Spielemesse Gamescom. Ein Umstand, der in unserem Redaktionsteam nicht gerade f&#252;r Freudenspr&#252;nge sorgte, gelten viele der Demoinhalte doch als bereits als l&#228;ngst &#252;berholt.<br />
Wer sich jedoch auf der Gamescom 2009 noch nicht ins gro&#223;e Schnetzelabenteuer gest&#252;rzt hatte, f&#252;r den bot auch die [...]</p>
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		<title>Diablo 3 nimmt langsam Formen an – Jay Wilson im Interview mit IGN</title>
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		<description><![CDATA[Auch fast zwei Wochen nach der gamescom werden immer noch hier und da einige Info-H&#228;ppchen ver&#246;ffentlicht. Auch die Kollegen von IGN hatten die Gelegenheit, Jay Wilson ein wenig auf den Zahn zu f&#252;hlen. Zwar gab es wieder viel Bekanntes zu lesen, aber er wurde auch ein wenig konkreter, als es um die Vorstellungen auf der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Auch fast zwei Wochen nach der gamescom werden immer noch hier und da einige Info-H&#228;ppchen ver&#246;ffentlicht. Auch die Kollegen von IGN hatten die Gelegenheit, Jay Wilson ein wenig auf den Zahn zu f&#252;hlen. Zwar gab es wieder viel Bekanntes zu lesen, aber er wurde auch ein wenig konkreter, als es um die Vorstellungen auf der [...]</p>
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		<title>Jay Wilson im Interview im G4tv über Runen und Spruchrollen</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 14:15:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Wie zu erwarten, gab Jay Wilson im Verlauf der gamescom 2010 einige Interviews. Diese &#228;hnelten sich zwar alle ziemlich stark, aber hin und wieder waren dem Lead Designer einige hoch interessante Informationen zu entlocken. So geschehen in einem Interview mit G4tv. Nach ein wenig Gepl&#228;nkel &#252;ber die Artisans und das Crafting-System, sowie die Designentscheidungen, die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie zu erwarten, gab Jay Wilson im Verlauf der gamescom 2010 einige Interviews. Diese &#228;hnelten sich zwar alle ziemlich stark, aber hin und wieder waren dem Lead Designer einige hoch interessante Informationen zu entlocken. So geschehen in einem Interview mit G4tv. Nach ein wenig Gepl&#228;nkel &#252;ber die Artisans und das Crafting-System, sowie die Designentscheidungen, die [...]</p>
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		<title>Jay Wilson im Interview im G4tv über Runen und Spruchrollen</title>
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		<description><![CDATA[Wie zu erwarten, gab Jay Wilson im Verlauf der gamescom 2010 einige Interviews. Diese &#228;hnelten sich zwar alle ziemlich stark, aber hin und wieder waren dem Lead Designer einige hoch interessante Informationen zu entlocken. So geschehen in einem Interview mit G4tv. Nach ein wenig Gepl&#228;nkel &#252;ber die Artisans und das Crafting-System, sowie die Designentscheidungen, die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie zu erwarten, gab Jay Wilson im Verlauf der gamescom 2010 einige Interviews. Diese &#228;hnelten sich zwar alle ziemlich stark, aber hin und wieder waren dem Lead Designer einige hoch interessante Informationen zu entlocken. So geschehen in einem Interview mit G4tv. Nach ein wenig Gepl&#228;nkel &#252;ber die Artisans und das Crafting-System, sowie die Designentscheidungen, die [...]</p>
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		<title>Jay Wilson im Interview im G4tv über Runen und Spruchrollen</title>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie zu erwarten, gab Jay Wilson im Verlauf der gamescom 2010 einige Interviews. Diese &#228;hnelten sich zwar alle ziemlich stark, aber hin und wieder waren dem Lead Designer einige hoch interessante Informationen zu entlocken. So geschehen in einem Interview mit G4tv. Nach ein wenig Gepl&#228;nkel &#252;ber die Artisans und das Crafting-System, sowie die Designentscheidungen, die [...]</p>
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		<title>Jay Wilson im Interview im G4tv über Runen und Spruchrollen</title>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie zu erwarten, gab Jay Wilson im Verlauf der gamescom 2010 einige Interviews. Diese &#228;hnelten sich zwar alle ziemlich stark, aber hin und wieder waren dem Lead Designer einige hoch interessante Informationen zu entlocken. So geschehen in einem Interview mit G4tv. Nach ein wenig Gepl&#228;nkel &#252;ber die Artisans und das Crafting-System, sowie die Designentscheidungen, die [...]</p>
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		<title>Diablo 3 Handwerk – Seltenste Zutaten nur als Loot</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Aug 2010 09:15:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Nun, etwas mehr als eine Woche nach Bekanntgabe des neuen Crafting-Features von Diablo 3, hat Entwickler Blizzard der offizielle Website zum Spiel zum ersten Mal seit langer zeit wieder ein Update spendiert und eine Informationsseite zum Thema Handwerk in Diablo 3 online gestellt. Augenscheinlich ist diese Seite noch nicht vollst&#228;ndig fertig. Es fehlen etwa drei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nun, etwas mehr als eine Woche nach Bekanntgabe des neuen Crafting-Features von Diablo 3, hat Entwickler Blizzard der offizielle Website zum Spiel zum ersten Mal seit langer zeit wieder ein Update spendiert und eine Informationsseite zum Thema Handwerk in Diablo 3 online gestellt.<br />
Augenscheinlich ist diese Seite noch nicht vollst&#228;ndig fertig. Es fehlen etwa drei kleine [...]</p>
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		<title>Gems in Diablo 3 – Werden Edelsteine die neuen Runen?</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 04:09:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Als Jay Wilson k&#252;rzlich verk&#252;ndete, dass es in Diablo 3 Edelsteine (eng.: Gems) in nicht weniger als 14 Qualit&#228;tsstufen geben solle, wovon lediglich Edelsteine bis Stufe 5 im Spiel zu finden w&#228;ren, zeigte sich die Diablo Fangemeinde ein wenig &#252;berrascht und kam schnell zu dem Ergebnis, dass man an die 20.000 Edelsteine der 5. Stufe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als Jay Wilson k&#252;rzlich verk&#252;ndete, dass es in Diablo 3 Edelsteine (eng.: Gems) in nicht weniger als 14 Qualit&#228;tsstufen geben solle, wovon lediglich Edelsteine bis Stufe 5 im Spiel zu finden w&#228;ren, zeigte sich die Diablo Fangemeinde ein wenig &#252;berrascht und kam schnell zu dem Ergebnis, dass man an die 20.000 Edelsteine der 5. Stufe [...]</p>
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		<title>Kein Auto-Pickup für Items in Diablo 3 – Höhere Chance auf Rare-Drops</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 04:09:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Gold wird in Diablo 3 &#8211; anders als noch im Vorg&#228;nger in Diablo 2 &#8211; nicht mehr m&#252;hsam per Hand aufgelesen, sondern automatisch aufgesammelt, sobald ein Spielcharakter in dessen N&#228;he kommt. Diese “Auto-Pickup-Funktion” wird es f&#252;r Items in Diablo 3 jedoch definitiv nicht geben, wie Community Manager Bashiok gestern in einem Beitrag &#228;u&#223;erte. Die Vorlage [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gold wird in Diablo 3 &#8211; anders als noch im Vorg&#228;nger in Diablo 2 &#8211; nicht mehr m&#252;hsam per Hand aufgelesen, sondern automatisch aufgesammelt, sobald ein Spielcharakter in dessen N&#228;he kommt. Diese “Auto-Pickup-Funktion” wird es f&#252;r Items in Diablo 3 jedoch definitiv nicht geben, wie Community Manager Bashiok gestern in einem Beitrag &#228;u&#223;erte.<br />
Die Vorlage f&#252;r [...]</p>
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