Archiv für die ‘Interviews’ Kategorie
Januar 15, 2009 - Geschrieben von Admin
Attributssystem in Diablo 3
Einige Spieler kennen das alt bewährte Attributssystem aus Diablo 1 und 2 Zeiten. Seit einiger Zeit steht die Frage im Raum ob es genau diese Möglichkeit auch wieder in Diablo 3 geben wird. Damals war es so das man pro Level-Up eine bestimmte Anzahl an Attributs-Punkten vergeben konnte. So war es also möglich dem Charakter eine eigene Note zu verleihen. Man konnte seinen Charakter im Grunde so Aufbauen wie man es selber für richtig oder auch interessant gehalten hat. So konnte man zb. selber festlegen wieviel Stärke, Beweglichkeit oder auch Willenskraft seine seiner Klasse hat. Teilweise waren gewisse Attribute von Nöten um gewisse Items tragen zu können. Wenn man also ein neues Item gefunden hatte welches als Mindestvoraussetzung beispielsweise 100 Stärke benötigte, war es für den Spieler ein leichtes die eigenen Attribute so zu verteilen damit man dieses Item tragen konnte. Spieler aus den alten Teilen der Diablo Reihe kennen dies nur zu gut. Auch aktuelle Titel wie zb. Hellgate London bauen auf genau diesem System auf.
Nachdem Basihok bereits zum Ende des letzten Jahres dies etwas dementierte, meldet er sich nun im Offiziellen Forum wieder zu Wort. Ihm sei bewusst, sollte man den Spielern nun im neuen Diablo 3 Teil nicht die Möglichkeit geben seinen Charakter selber mit eigenen Attributs-Punkten zu bearbeiten, fällt ein Hauch des alten Flairs weg. Allerdings würde dieses System nicht nur Vorteile bringen, im Gegenzug hingegen würden gerade neue Spieler es mit einem Automatischen-Attributssystem einfacher haben.
Letztlich wird Blizzard mit Sicherheit ein gesundes Mittelmass finden können um der Community einen gefallen tun zu können. Was genau das sein wird, ist bislang noch nicht weiter bekannt. Natürlich werden Items und vielleicht sogar Runen da eine nicht unerhebliche Rolle Spielen können um den Spielern eine Ausgewogene Spielatmosphäre bieten zu können.
Januar 3, 2009 - Geschrieben von Admin
Neues Diablo 3 Video
Fast zwei Monate hat sich sogut wie nichts getan um Diablo 3. Nun stellt g4tv ein neues Interview zur verfügung wo Willson den Diablo Fans einen weiteren kleinen (3Minuten) Film zeigt. Wirklich neu scheint die Aufnahme nicht zu sein, denn dem einen oder anderen werden manche Parts aus dem Video aus älteren Interviews bekannt vorkommen.
Oktober 21, 2008 - Geschrieben von Admin
Weitere Diablo 3 Videos von der Blizzcon
Wie in einem Artikel von diablo.gamona.de zu lesen ist, tauchen wie vermutet auch noch nach der Blizzcon neue News auf. Es wurden zb. zwei neue Video Interviews mit den Diablo 3 Entwicklern veröffentlicht. (weiterlesen…)
Oktober 17, 2008 - Geschrieben von Admin
Ist Diablo 3 das Ende der Reihe?
Heute bin ich über ein Interview auf der Seite MTV-Multiplayerblog gestossen. Dort kündigte Lead Designer Jay Wilson an, dass Diablo 3 stark an die Vorgängerversionen anlehnt und auch an deren Story anknüpft. Es werden zb. einige NPC´s aus Diablo 1 und auch aus Diablo 2 und sogar aus manchen Büchern wieder in der Welt von Diablo 3 anzutreffen sein. Wobei hingegen manchen gerüchten mehr NPC aus Diablo 1 als aus Diablo 2 vertreten sein werden. Aber… (weiterlesen…)
Oktober 15, 2008 - Geschrieben von Admin
Interview mit Rob Pardo
Heute habe ich ein nettes Interview mit “Blizzard’s Executive Vice President of Game Design” Rob Pardo im Netz gefunden. Im laufe des Interviews rückte Rob Pardo mit einigen neuen Details raus. Es wurde zum einen über die vor kurzem erst veröffentlichte Magierin gesprochen und zum anderen wurde das Thema Cheaten zur Ansprache gebracht. Rob verriet das Blizzard bereits ein komplettes Team eigens zur *Cheat*lings Bekämpfung aufgestellt hat. Blizzard wird aller Vorraussicht nach auch für das Projekt Diablo 3 die Hauseigene “kinda anti-hack Software” mit dem Namen “Warden” implementieren. (weiterlesen…)
Oktober 13, 2008 - Geschrieben von Admin
Buffed im Interview mit dem D3 Chefredakteur
Auf der Blizzcon sprach das Buffed.de Team mit den 3 Lead Entwicklern. Heinrich Lenhardt, Leonard Boyarsky (Lead World Designer) und Ray Gresko (Production Director). Die Jungs von Buffed.de haben auch direkt die deutsche Übersetzung live gestellt.










