Januar 15, 2009 - Geschrieben von Admin
Attributssystem in Diablo 3
Einige Spieler kennen das alt bewährte Attributssystem aus Diablo 1 und 2 Zeiten. Seit einiger Zeit steht die Frage im Raum ob es genau diese Möglichkeit auch wieder in Diablo 3 geben wird. Damals war es so das man pro Level-Up eine bestimmte Anzahl an Attributs-Punkten vergeben konnte. So war es also möglich dem Charakter eine eigene Note zu verleihen. Man konnte seinen Charakter im Grunde so Aufbauen wie man es selber für richtig oder auch interessant gehalten hat. So konnte man zb. selber festlegen wieviel Stärke, Beweglichkeit oder auch Willenskraft seine seiner Klasse hat. Teilweise waren gewisse Attribute von Nöten um gewisse Items tragen zu können. Wenn man also ein neues Item gefunden hatte welches als Mindestvoraussetzung beispielsweise 100 Stärke benötigte, war es für den Spieler ein leichtes die eigenen Attribute so zu verteilen damit man dieses Item tragen konnte. Spieler aus den alten Teilen der Diablo Reihe kennen dies nur zu gut. Auch aktuelle Titel wie zb. Hellgate London bauen auf genau diesem System auf.
Nachdem Basihok bereits zum Ende des letzten Jahres dies etwas dementierte, meldet er sich nun im Offiziellen Forum wieder zu Wort. Ihm sei bewusst, sollte man den Spielern nun im neuen Diablo 3 Teil nicht die Möglichkeit geben seinen Charakter selber mit eigenen Attributs-Punkten zu bearbeiten, fällt ein Hauch des alten Flairs weg. Allerdings würde dieses System nicht nur Vorteile bringen, im Gegenzug hingegen würden gerade neue Spieler es mit einem Automatischen-Attributssystem einfacher haben.
Letztlich wird Blizzard mit Sicherheit ein gesundes Mittelmass finden können um der Community einen gefallen tun zu können. Was genau das sein wird, ist bislang noch nicht weiter bekannt. Natürlich werden Items und vielleicht sogar Runen da eine nicht unerhebliche Rolle Spielen können um den Spielern eine Ausgewogene Spielatmosphäre bieten zu können.
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